定档6月23日!众多粉丝期待已久的《魔神英雄传》手游终于将在明日上线!时隔二十年,这个经典的IP终于注入了新鲜血液。
游戏以策略卡牌为玩法核心,但面对市场上大量的同类型游戏,《魔神英雄传》是否能够杀出重围,玩家又能否真正做到一秒“爷青回”呢?让我们慢慢聊起。

回顾市面上的卡牌游戏,同质化已然是一个摆在台面上的问题。考虑到玩家的卡牌游戏习惯,游戏制作人很难大胆的对玩法进行突破,而玩家也不愿意接受“换汤不换药”的手游。这导致昙花一现的卡牌手游屡见不鲜。所以,很多玩家对于卡牌手游(尤其是动漫改编)的偏见由此产生:把IP拿过来,套一层设定,做几套立绘,就是一个全新的卡牌游戏了。

【卡牌游戏 策略致胜】
在《魔神英雄传》立项初期,洞察到卡牌游戏问题所在的制作人,并不想随大流做一款又肝又氪的卡牌游戏,所以前期就将游戏的研发核心拉回到策略这一点上。
想要突围,就要不一样;想要不一样,就需要有明显的差异点。而这些差异点则往往是吸引玩家的核心所在。出类拔萃的策略性玩法,就是《魔神英雄传》的突围之道。

策略自由度极高的游戏里,在千百种可能性下,玩家如何赢下游戏击败对手不再是游戏策划需要考虑的问题,而是玩家自己。
【卡牌游戏 不拼数值】
《魔神英雄传》手游中,单纯的数值高低并不能帮助你一路碾压直接通关创界山。同样的,游戏中你需要收集魔神(也就是卡牌),也需要培养它们,但培养的核心是一定要搞懂它们每一个所带有的独特功能性。当然,《魔神英雄传》在一开始就告诉你了:要注意策略搭配。

在每场战斗和每个回合里,思考每个魔神搭配和技能优先级,在游戏中尤为重要。

【换种玩法 还靠策略】
当然,游戏中除了按照《魔神英雄传》的世界观闯荡创界山外,还有更多例如roguelike、挑战之塔等以随机性和策略性为主的玩法。

【不忘初心 方得始终】
回到卡牌游戏这个概念本身。《魔神英雄传》似乎并没有盲目随从大流,反而是冷静下来,思考卡牌游戏的本质。有着经典老IP的加持,多次重做的游戏也能看出研发方并没有急于变现,而是扎根于卡牌玩法本身,希望给玩家和粉丝能带来纯粹的策略游戏体验。

6月23日,《魔神英雄传》手游全平台正式上线,关于策略与卡牌,又或者是情怀,都值得你重新拿起那把登龙剑。【https://moshen.xy.com/welcome/index】


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