来,萌战这口锅,我看就B站背了吧

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就这几天来说,b站萌战闹出的乱子实在不小。

部分……我不知道该怎么称呼这群人。

如果说是宅,按照宅元素的基本概念——Animation(动画)、Comic(漫画)、Game(游戏)、Novel(小说)——FGO玩家也是这个圈子里的。而这群人坚决不会承认。本文作者:逢真纪@艾欧动漫

而二次元这个词嘛,好像也已经往贬义化一路前行,犯不着再加一把火。

来,萌战这口锅,我看就B站背了吧

那就只好说,部分b站用户与部分FGO玩家之间的矛盾,已经爆发出来了。

虽然冲突不可能激化,但最不乐见此事的,无疑是本次活动的举办者bilibili;因为不管什么结果,网站上只要发生了这种冲突,就是流失用户的先兆。

而且,幸好现在双方都把怨气发泄在对方身上。而不是b站。

从日萌到世萌,从世萌到度萌,几乎所有较有影响力的萌战都是民间人士自发举办;以网站作为赛事举办方的萌战(而非参赛平台),现在似乎还只此一个。

所以问题来了,网站举办萌战是为了什么?为什么其他网站都不举办萌战?

要说清楚这个问题,必然要先讲清楚萌战是什么。

萌战是一种竞争性极强的比赛,面向的群体却是庞大而模糊的线上用户;而决定他们如何投票的,也不仅仅是对角色的好恶。

更重要的是参与感。

来,萌战这口锅,我看就B站背了吧

对于参加萌战仅仅是投一票的散票来说,谁赢谁输并不重要,他们也很少会对比赛结果产生影响;决定萌战胜负的,实际上是下面这种人。

当你不出于任何外力,选择了一个角色支持时,这就成了你个人的决定。

你将为捍卫你自己的决定而战。

如果这个角色晋级了,你会高兴。如果角色被淘汰了,你会失望。

有些人会为了高兴,设法推动这个角色晋级。

有些人为了保证角色晋级,以喜欢同一个角色作为纽带,凑在一起投票。

于是原本庞大而模糊的投票群体,就会被固化成许多个彼此竞争的小团体。它们以自己的人数和努力程度,就能在很大程度上改变比赛结果。

而当某个团体可以决定比赛结果,失去了过程的比赛就不再有意义,尽管这不是小团体的问题。

玛修的二十六万票,是一票一票打出来的;纱雾虽然败了,二十万票,也不能不说是个强劲的对手。来,萌战这口锅,我看就B站背了吧

(不难看出,虽然本次冲突的导火索是玛修VS康娜,但康娜并没有统治级的实力;其票数诚然多于其他败选者,但并非稳定出线水平)来,萌战这口锅,我看就B站背了吧

而需要b站账户和手机验证激活才能投的票,在公信力上是此前所有萌战都没能做到的。

这是赛制问题。

所以你看,萌战其实本就是悖论。

人人一票,散票为王,这样比赛的气氛最佳,每个人都有参与感,流量和人气也会最大化;

但萌战实际上又用角色把投票群体分割开来,不可避免的造就小团体。

投票的人越多越好,冠军票数越高越好,这说明有足够的人参加比赛;

又不能让太多的人支持一个角色,这样会杀死悬念,而没有过程的比赛,就连胜利者也会退出。

故而大多数萌战热不了几年,就成了小圈子里的玩物。

因为大众根本不在乎。

当然了,从第一届至今b萌已经连办三年,能办下来,而且持续举办,自然有其道理;但b萌和其他萌战不同的一点在于:

b萌的票,是和b站用户资格挂钩的。

于是如果某个团体能够改变比赛结果,质疑声必然直指b站。

文:逢真纪@艾欧动漫

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工口太伊
  • 本文由 工口太伊 发表于 2017年8月28日 22:33:03
  • 内容参考自互联网上的已公开信息。艾欧网发表地址:https://www.eroacg.com/9059.html