把兴趣变成职业没有想象中的美好,特别是动漫行业,但也没那么糟

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6月份已经接近尾声,学生朋友们最开心的暑假即将来临,而我作为“社畜”,已经工作了3年,寒暑假什么的早已经与我无缘了——哦不,或许还是有缘的。我的本职工作是一家动漫媒体的编辑,动漫爱好者中,学生朋友们是主力,放假了他们有空了,自然看动漫相关的东西也多了。另外,暑假来临,漫展较多,各路嘉宾演出也比较活跃,我自然也忙了起来。

可能有朋友对我的工作内容感到好奇。在整个动漫产业中,我主要负责的是宣传部分,大概来说,某个地方举办了某个漫展、某个日本声优要来国内演出、某部动画即将在下个月播出,我的工作就是帮他们做宣传推广,让更多的朋友知道这件事,其实这和电影、游戏甚至某个楼盘、某款食品的宣发没有太大区别,不过它的对象变成了动漫产业中的各项内容。今天想在这里给给想从事动漫行业的朋友们的一些经验和建议,源于我自己的一份亲身经历。

把兴趣变成职业没有想象中的美好,特别是动漫行业,但也没那么糟

很多朋友说大学学的专业可能和将来从事的职业没太大关系,我比较幸运,从小就喜欢写作,大学就读于新闻学系,原本打算毕业后当一名记者,却阴差阳错把兴趣变成了职业,也算是机缘巧合了。现在自媒体发达,人人都可以在互联网上表达自己的观点,感觉记者工作差别也不算太大。

毕业3年,已经有同学跳槽过好几次,不过我却一直在同一家公司工作。这是我的第一份正式工作,在此之前,我在本地的一些媒体进行过短期实习,但最终还是选择一个人离开家乡,前往上海,为梦想而拼搏一把。去时还是大四学生,以实习生的身份加入团队,最后连毕业论文都是工作之余摸鱼完成的,回望过去,竟然已过3年。

把兴趣变成职业没有想象中的美好,特别是动漫行业,但也没那么糟

在很多朋友看来,我是幸运的,动漫既是我的兴趣,也是我的职业,我是快乐的。把兴趣变成职业没有那么美好,一路上还有困难和坎坷,但是这值得。我想先和大家分享一下值得的部分,再来说说那些困难。

动漫让我收获了一大堆朋友,既有同样喜欢某部动漫作品,可以聊到一块,闲下来可以一起谈天说地的朋友,也有同样在动漫业界摸爬滚打的同行们,也有工作之余做做动漫自媒体,分享下对动漫的理解和爱好的同好。大家因为动漫在网络上相识,之后发展成线下的朋友,偶尔相约吃吃饭,聊聊天,生活中遇见的开心事大家互相分享分享,让对方开心开心,生活中遇见的不开心的事情大家互相分享分享,让对方开心开心。

把兴趣变成职业没有想象中的美好,特别是动漫行业,但也没那么糟

从业3年,我在业界做的越来越多,见识也越来越多,那些曾经只在动画里、电视上听到过他们声音的声优们,我可以近距离的采访;那些曾经让我憧憬不已的漫画家、动画导演们,居然可以相坐而谈;大热门的动画、电影片尾,居然为我们的团队打上了鸣谢的文字......看到这些的时候,我是自豪和欣喜的,我成为了整个动漫产业中的一份子,为了作品的传播推广尽了自己的一份力,这一份满足感不仅仅是物质上的,更是精神层面的,他好似一针兴奋剂,勉励我不断前行。

不过有笑也有泪,把兴趣变成职业并没有那么美好,和每个行业一样,它也有他的困难坎坷。3年来,我看到了太多新人满怀着一腔热血进入这个业界,然后发现自己并不适合这份工作,被现实打败之后黯然退场,当看动画已经不是一种娱乐而是工作必须的手段,对于很多爱好者来说,或许接受不了这份变化。

如果你决心将兴趣变成职业,那么必然会面对一些困难,以我自己为例,我认为困难主要有这么几方面:

一、背井离乡。目前国内绝大多数动漫相关的企业——无论是动画公司还是漫画公司、媒体机构还是大平台,他们绝大多数都集中在北上广,北京上海最多,其次天津江苏也有不少公司,不是这个地方的朋友,或许就意味着背井离乡开始一个人生活。

把兴趣变成职业没有想象中的美好,特别是动漫行业,但也没那么糟

有的朋友大学在外地读书可能相对好好,这几年的大学生涯已经是对工作的预演,否则还没进入职场,你就会面对第一重困难,一个人,背井离乡,周边熟悉的亲戚朋友们都不在了,你要一个人在陌生的城市努力打拼。

二、当看动漫变成工作而不是兴趣,或许你会看动漫看到吐。对于动漫从业者来说,如果是在宣发岗,那么是需要对经典的、热播的动漫作品有一定了解,当我们只是把动漫当成一个兴趣的时候,看什么动漫作品全凭我们的爱好,什么时候看,看什么,完全自由,没有人管你。但是当你成为从业者了,很多时候你就不得不各种当季热播的作品都看一遍,否则的话连大家在讨论什么都跟不上节奏,更别提生产内容了。

三、工资收入可能并不理想。动漫行业整体来说还是比较穷的, 无论是负责宣发的,还是负责画原画的,挣的都是一份辛苦钱,业内人士常有笑谈“用爱发电”,当然挣大钱的人也不是没有,但是他们基本属于这个行业中的凤毛麟角,起薪低是这个行业的常态。

把兴趣变成职业没有想象中的美好,特别是动漫行业,但也没那么糟

四、或许你也要面对传说中的996。前段时间程序猿同志们针对996在全网引起了不少的争议,这样的困扰在动漫行业也是同样存在的。截稿日将近,漫画家们或许也会加班加点的绘制,动画上映日期临近,原画师们也会没日没夜的赶稿,宣传节点靠近,宣发们也会拼了命的蹭热点做方案......总之,绝大多数行业面对的困扰这个行业也会遇到。

前段时间还有一位即将面临毕业的学生朋友问我,要出去工作了,是钱更重要还是开心最重要?我的回答是,钱挣再多,过得不开心又有何用呢?在开心的前提下,尽可能的多挣钱吧。扣心自问一下,你这份工作做得开心么?还能坚持下去么?我还好,现在还很开心,我感觉我还做得下去。

当然, 如果这份穷开心的工作让你饭都吃不起了,还是果断转行吧,把兴趣和工作分开,努力工作养家糊口,然后尽情享受自己的兴趣,或许更合适一些。

话说回来,又有哪个行业不辛苦,哪个行业不困难呢?可能确实是有的,但是那些职业不属于我们这些普通劳动者。大家都是挣一份辛苦钱呢?谁不幸苦呢?

把兴趣变成职业没有想象中的美好,特别是动漫行业,但也没那么糟

所以,朋友,如果你真的想将来把兴趣变成职业,那么,去吧!为了梦想和未来拼一把吧!但是请记住,这条路一定不会太顺利,他必然是会充满着崎岖与坎坷,但是最美的风景,就在这崎岖之后,那里有属于你的高光时刻。

本文的配图全部来自动漫作品《白箱》及《食梦者》,前者是讲述动画从业者们怎么做动画的一部动画,后者是讲述漫画家们怎么画漫画的一部漫画,如果你对这个业界比较好奇,这两部是比较经典的“入门读物”,推荐一看,在这两部作品中,你可以看到这个行业更多的欢乐与眼泪。

与君共勉。

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工口太伊
  • 本文由 工口太伊 发表于 2019年6月25日 23:54:02
  • 内容参考自互联网上的已公开信息。艾欧网发表地址:https://www.eroacg.com/13799.html