五一各地漫展场面火爆 喵特厚积薄发势不可挡

模式逐渐成熟?动漫展会整体蓬勃发展

近年来,国内举办的各类动漫游戏展会一直呈现爆发式的增长,从2012年开始每年涨幅达60%,2015年数量达到1412场次,参展人数超过6000万人次,2016年预计将超过2000场。除了大型展览活动以外,各种动漫相关的小型活动,如舞台剧、演唱会、见面会、ONLY展等更是如雨后春笋般的出现,相关二次元活动产业的市场规模接近150亿。

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2015年全国各月漫展数量统计

对展会主办来说,如何吸引到更多的爱好者到展会上来,始终是一道难题。一方面要在各种渠道上刊登大量的广告和海量的宣传,包括各大传统媒体和新媒体等,以期覆盖足够广泛的人口基数;另一方面展前要铺设大量的票务渠道,从动漫店到各类APP以及各大校园和社团乃至于个人票代,以方便游客购买门票。
基于纸质门票的票务渠道,需要定期收集各个票务代理的出票情况进行统计,不仅速度慢效率低,结算起来也是费时费力,而且还存在被黄牛仿造假票的可能,现场检票也存在很大漏洞,始终是各主办的心头之痛。

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据南京某主办介绍,去年夏季的展会上有大量假票入场,门票损失达数十万之多

携手三大平台?引领漫展电子票新风向

喵特是致力于打造聚焦二次元票务领域的漫展内容与票务平台,2015年获微影时代战略投资后,进一步打通了多家顶级购票平台的票务渠道。除了使用喵特APP购票之外,用户还可以通过微信钱包、微票儿、格瓦拉、淘宝和当地合作票代等多重渠道购买漫展门票,入场则使用统一的验票设备检票,是完美的跨平台渠道的统一票务解决方案。

相对于传统宣传模式和纸质票的种种缺陷来说,喵特本身就是针对逛展爱好者的精准垂直宣传平台,为用户提供展会信息查询、购买门票和同好交流分享的一站式服务。对于主办方,喵特不仅可以随时查询出票情况,更会提供全面的营销优化支持,最重要的是电子票没有仿造的可能,也不需要像实体票一样复杂的结算流程,省去了送票的麻烦。除了上述种种的优势之外,喵特尚在开发的免购票流程扫码直接入场、购票随机返现免单、商户一键出票等更加强大的功能也已经在内测中,不久即可正式上线。

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想要保留票面收藏的游客也一样可以在现场兑换实体票

单日三万门票?喵特助力游客便捷入场

据喵特收录的数据统计,2016年五一小长假期间全国有171场展会,有37个城市的40个展会在喵特开通了电子票销售,合作程度较深的如广州萤火虫、上海Y3和厦门CACC等展会,在现场还有喵特电子票的售票摊位。仅5月1?日一天,累计销售的电子票数量就超过了3万张,其中上海、广州和南昌的3个深度合作展会的人流爆满,甚至当地公安都不得不出面要求停止售票限制人流,没有提前购买电子票的游客就只能望“展”兴叹了。

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